Mkuu | |
Mfano | COT101-Cak03-C00 |
Mfululizo | Viwanda |
Vipimo vya kufuatilia | Upana: urefu wa 275mm: 190mm kina: 43mm |
Aina ya LCD | 10.1 "Matrix inayotumika TFT-LCD |
Uingizaji wa video | VGA HDMI na DVI |
Udhibiti wa OSD | Ruhusu marekebisho ya skrini ya mwangaza, uwiano wa kulinganisha, kurekebisha kiotomatiki, awamu, saa, eneo la h/v, lugha, kazi, kuweka upya |
Usambazaji wa nguvu | Aina: matofali ya nje Kuingiza (mstari) Voltage: 100-240 Vac, 50-60 Hz Voltage ya pato/sasa: volts 12 kwa 4 amps max |
Interface ya mlima | Mlima bracket, usawa |
Uainishaji wa LCD | |
Eneo linalofanya kazi (mm) | 222.72 × 125.28 mm |
Azimio | 1024 (RGB) × 600 |
Dot Pitch (mm) | 0.0725 × 0.2088 |
Voltage ya pembejeo ya pembejeo VDD | 3.3V |
Kuangalia Angle (V/H) | 80/80/75/80 (typ.) (Cr≥10) |
Tofauti | 800: 1 |
Mwangaza (CD/M2) | 450 |
Wakati wa Majibu (Kuongezeka) | 7/9 (typ.) (TR/TD) MS |
Rangi ya msaada | Rangi 16.7m |
Backlight MTBF (HR) | 30000 (min) |
Uainishaji wa skrini ya kugusa | |
Aina | CJTouch inakadiriwa skrini ya kugusa ya uwezo |
Multi Kugusa | 10points kugusa |
Gusa mzunguko wa maisha | Mamilioni 10 |
Wakati wa majibu ya kugusa | 5ms |
Kugusa mfumo wa mfumo | Interface ya USB |
Matumizi ya nguvu | +5V@80mA |
Adapta ya nguvu ya AC ya nje | |
Pato | DC 12V /4A |
Pembejeo | 100-240 VAC, 50-60 Hz |
Mtbf | 50000 hr kwa 25 ° C. |
Mazingira | |
Uendeshaji wa muda. | -20 ~ 70 ° C. |
Uhifadhi temp. | -30 ~ 80 ° C. |
Uendeshaji RH: | 20%~ 80% |
Hifadhi RH: | 10%~ 90% |
Cable ya USB 180cm*1 pcs,
Cable ya VGA 180cm*pcs 1,
Kamba ya nguvu na adapta ya kubadili *pcs 1,
Bracket*2 pcs.
♦ Vibanda vya habari
Mashine ya michezo ya kubahatisha, bahati nasibu, POS, ATM na maktaba ya makumbusho
Miradi ya Serikali na Duka la 4S
Katalogi za elektroniki
Traning ya msingi wa kompyuta
♦ Eductioin na huduma ya afya ya hospitali
Tangazo la alama za dijiti
Mfumo wa Udhibiti wa Viwanda
♦ AV Kuweka na Biashara ya Kukodisha
♦ Maombi ya simulizi
♦ 3D Visualization /360 deg Walkthrough
♦ Jedwali la kugusa linaloingiliana
Corporates kubwa
Kampuni hiyo ilipanga na kupanga shughuli za ujenzi wa timu ya "kuzingatia kuzingatia na kukuza vijana", ambayo inakusudia kutajirisha maisha ya wakati wa wafanyikazi, kuimarisha zaidi mshikamano wa timu, kuongeza uwezo wa umoja na ushirikiano kati ya timu, na kutumikia bora biashara na wateja.
Kampuni hiyo iliandaa mfululizo wa shughuli za kufurahisha kama michezo ya mpira wa kikapu, nadhani unachosema, shanga zenye miguu-minne, na shanga zenye rangi nne. Wafanyikazi walicheza kamili kwa roho yao ya kushirikiana, hawakuogopa shida, na walifanikiwa kumaliza shughuli moja baada ya nyingine.